Module Common
Structs§
- D2D1_
2DAFFINETRANSFORM_ INTERPOLATION_ MODE - D2D1_
ALPHA_ MODE - D2D1_
BEZIER_ SEGMENT - D2D1_
BLEND_ MODE - D2D1_
BORDER_ MODE - D2D1_
COLORMATRIX_ ALPHA_ MODE - D2D1_
COLOR_ F - D2D1_
COMPOSITE_ MODE - D2D1_
FIGURE_ BEGIN - D2D1_
FIGURE_ END - D2D1_
FILL_ MODE - D2D1_
GRADIENT_ STOP - D2D1_
PATH_ SEGMENT - D2D1_
PIXEL_ FORMAT - D2D1_
TURBULENCE_ NOISE - D2D_
COLOR_ F - D2D_
MATRIX_ 4X3_ F - D2D_
MATRIX_ 4X3_ F_ 0_ 0 - D2D_
MATRIX_ 5X4_ F - D2D_
MATRIX_ 5X4_ F_ 0_ 0 - D2D_
POINT_ 2U - D2D_
RECT_ F - D2D_
RECT_ U - D2D_
SIZE_ F - D2D_
SIZE_ U - D2D_
VECTOR_ 3F - ID2D1
Simplified Geometry Sink
Constants§
- D2D1_
2DAFFINETRANSFORM_ INTERPOLATION_ MODE_ ANISOTROPIC - D2D1_
2DAFFINETRANSFORM_ INTERPOLATION_ MODE_ CUBIC - D2D1_
2DAFFINETRANSFORM_ INTERPOLATION_ MODE_ HIGH_ QUALITY_ CUBIC - D2D1_
2DAFFINETRANSFORM_ INTERPOLATION_ MODE_ LINEAR - D2D1_
2DAFFINETRANSFORM_ INTERPOLATION_ MODE_ MULTI_ SAMPLE_ LINEAR - D2D1_
2DAFFINETRANSFORM_ INTERPOLATION_ MODE_ NEAREST_ NEIGHBOR - D2D1_
ALPHA_ MODE_ IGNORE - D2D1_
ALPHA_ MODE_ PREMULTIPLIED - D2D1_
ALPHA_ MODE_ STRAIGHT - D2D1_
ALPHA_ MODE_ UNKNOWN - D2D1_
BLEND_ MODE_ COLOR - D2D1_
BLEND_ MODE_ COLOR_ BURN - D2D1_
BLEND_ MODE_ COLOR_ DODGE - D2D1_
BLEND_ MODE_ DARKEN - D2D1_
BLEND_ MODE_ DARKER_ COLOR - D2D1_
BLEND_ MODE_ DIFFERENCE - D2D1_
BLEND_ MODE_ DISSOLVE - D2D1_
BLEND_ MODE_ DIVISION - D2D1_
BLEND_ MODE_ EXCLUSION - D2D1_
BLEND_ MODE_ HARD_ LIGHT - D2D1_
BLEND_ MODE_ HARD_ MIX - D2D1_
BLEND_ MODE_ HUE - D2D1_
BLEND_ MODE_ LIGHTEN - D2D1_
BLEND_ MODE_ LIGHTER_ COLOR - D2D1_
BLEND_ MODE_ LINEAR_ BURN - D2D1_
BLEND_ MODE_ LINEAR_ DODGE - D2D1_
BLEND_ MODE_ LINEAR_ LIGHT - D2D1_
BLEND_ MODE_ LUMINOSITY - D2D1_
BLEND_ MODE_ MULTIPLY - D2D1_
BLEND_ MODE_ OVERLAY - D2D1_
BLEND_ MODE_ PIN_ LIGHT - D2D1_
BLEND_ MODE_ SATURATION - D2D1_
BLEND_ MODE_ SCREEN - D2D1_
BLEND_ MODE_ SOFT_ LIGHT - D2D1_
BLEND_ MODE_ SUBTRACT - D2D1_
BLEND_ MODE_ VIVID_ LIGHT - D2D1_
BORDER_ MODE_ HARD - D2D1_
BORDER_ MODE_ SOFT - D2D1_
COLORMATRIX_ ALPHA_ MODE_ PREMULTIPLIED - D2D1_
COLORMATRIX_ ALPHA_ MODE_ STRAIGHT - D2D1_
COMPOSITE_ MODE_ BOUNDED_ SOURCE_ COPY - D2D1_
COMPOSITE_ MODE_ DESTINATION_ ATOP - D2D1_
COMPOSITE_ MODE_ DESTINATION_ IN - D2D1_
COMPOSITE_ MODE_ DESTINATION_ OUT - D2D1_
COMPOSITE_ MODE_ DESTINATION_ OVER - D2D1_
COMPOSITE_ MODE_ MASK_ INVERT - D2D1_
COMPOSITE_ MODE_ PLUS - D2D1_
COMPOSITE_ MODE_ SOURCE_ ATOP - D2D1_
COMPOSITE_ MODE_ SOURCE_ COPY - D2D1_
COMPOSITE_ MODE_ SOURCE_ IN - D2D1_
COMPOSITE_ MODE_ SOURCE_ OUT - D2D1_
COMPOSITE_ MODE_ SOURCE_ OVER - D2D1_
COMPOSITE_ MODE_ XOR - D2D1_
FIGURE_ BEGIN_ FILLED - D2D1_
FIGURE_ BEGIN_ HOLLOW - D2D1_
FIGURE_ END_ CLOSED - D2D1_
FIGURE_ END_ OPEN - D2D1_
FILL_ MODE_ ALTERNATE - D2D1_
FILL_ MODE_ WINDING - D2D1_
PATH_ SEGMENT_ FORCE_ ROUND_ LINE_ JOIN - D2D1_
PATH_ SEGMENT_ FORCE_ UNSTROKED - D2D1_
PATH_ SEGMENT_ NONE - D2D1_
TURBULENCE_ NOISE_ FRACTAL_ SUM - D2D1_
TURBULENCE_ NOISE_ TURBULENCE